常听的雕刻有石雕、木雕、冰雕和玉雕;而印象中,或许是受电视节目的影响,师傅们似乎都窝缩在墙的一角,静静剥落手中的材料;看漫天纷飞的木屑或石末,时间在其中荡漾,幻化成一块又一块,以及一尊又一尊的雕塑品。80后的华翔就是有这种本事,靠着对自己喜欢事物的坚持,还有对大马艺术发展的期望,一遍又一遍打磨手中的工具,前前后后几年的时间,才终于有了自己的代表作品。只是,他不是石雕师傅,也不是木雕匠人,他是桌游设计兼雕刻师!
“桌上游戏”
即将兴起的潮流
桌上游戏在国外已经相当普及,但是在马来西亚却是块新兴产业,也是目前最急需发展的领域。
在大马公民的认知中,桌上游戏多数是平日里普遍接触到蛇棋、象棋,大富翁一些可以在桌上玩的游戏。
但是,深入其中了解的话,桌上游戏原来不只是能够带来欢乐的游戏,它还能够达到教育的目的和意义,加强专业领域知识;甚至融入生命,成为启发生命的教材。
引述中国报的桌游主题故事报导,大马中文桌游在去年才刚起步,而英文桌游也只是比 中文桌游提早扎根十年。
可想而知,桌上游戏潜在发展空间何其巨大,在未来势将成为一股新的潮流。
雕刻师
连接桌游和世界的桥梁
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轻巧可爱的桌游配件,是华翔一笔一刀刻在模具,制作出来的
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桌上游戏由五大元素组成,分别是主题、规则、配件、美术和欢乐。主题是每款桌游背后所要带出的故事或历史,提供玩家一个立体世界的发想。搭配实际进行方式(规则)、游戏过程中会使用到的物品(配件),以及游戏所呈现出来的外观与风格(美术),就构成了桌上游戏的整体与完整性。 因此,华翔在作为一名配件雕刻师,可说是让桌游与世界连接的重要桥梁。
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桌游配件制作出来后,华翔还亲自为它们上色
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据华翔所述,雕刻在大马是少有人从事的行业,间中还曾出现人才断层的情况。
在缺乏有经验的老师指导下,他是透过网上自学雕刻技术,然后经过不断的练习来汲取经验。
华翔的练习场所就在巴生一家偏远的塑料包装制作工厂里。他在工厂的一处角落设立了自己的工作室,开始了雕刻师的职涯。
和想象不同的是,这里没有舒适的空调。闷热的环境,加上机器零件操作发出的嘈杂声,华翔就是在这样资源有限的空间里,一步步构筑他的梦想。
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| 模具和颜料散落在桌面上,赤裸裸将雕刻师这份神隐职业摊开在世人眼底下 |
华翔表示,每三十分钟就要为模具注入塑料,待塑料冷却后再将模型倒出,然后重新注入新的塑料。
平日担任平面设计师的他,终于在前前后后几年的时间,有了自己的代表作品。
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酷爱孙子兵法的华翔,将谋略融合进了棋盘游戏,变成两人对战的战略性桌游—星游战记(VAGRANT DASH)。
这是他的第一款个人代表作品 |
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山石造景的桌游配件看起来也非常逼真
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华翔的另一款代表作品“KLEPTOPOLY”,为揭露大马腐败政权的桌上游戏。
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造型后起为贪污案关键人物刘特佐、前首相夫人罗斯玛、前首相纳吉,以及大马巫师。
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华翔也将大马房屋的设计融入到桌上游戏中
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誓开创多元就业机会
提及大马的艺术产业,华翔稍感痛心,认为国人对于艺术的文创产业的重视,以及消费参与度都还有很大的成长空间。
他表示,中国的生产业正竞相争鸣,唯大马的这块领域却还在冬眠中。
以目前不乐观的前景来看,让华翔萌生了一个念头:
“未来一定要成立自己的制作公司,
让同样喜爱艺术与文创的青年,
在职涯发展上有多一项抉择和选择。”
从桌游配件制作过程
领略人生真谛
领略人生真谛
尽管过程艰辛,这位80后的大男孩却在其中建立了他的人生哲学。
华翔表示,在坚持梦想的途中,一定要秉持“做完为止”的信念,而纪律就是创造一切的首要条件。
如果遇到反对声浪,他则表示,时时保持对消极情绪的觉知,有助于他不容易受到旁人的影响。
尤其当自己对于人生方向的深刻认知和体会,更不会使他轻易淹没在人群的声浪之中。
最重要的是,要不断学习,以及保有对学习的热忱与热爱精神。
文字小结
拜访完华翔的工作室后,看着他对梦想的执著和坚持,我的内心是满满的激动和感动。
80后的大男孩坚持走在创业的道路,期许自己为大马创造不一样的就业领域,并且独自在狭小闷热的空间,包办所有业务,包括雕塑、包装和运输。
当时,我就在心底默默告诉自己,一定要把他的故事写出来,让更多人认识与接触桌上游戏这个产物,以及和其相关的所有行业。
祝福华翔,能够早日实现自己的梦想!










谢谢用心的文章!
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